【Daily Free】你见过只由文字组成的平台跳跃游戏么

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对于创作,我总是很多想法。每当我将这些自认为不错的点子与别人分享时,免不了受到批评与嘲讽。……游戏这个圈子许多所谓的“捷径”,你可以抄别人的,可以搞噱头,蹭热点。……那时我会后悔?也许并不会。因为梦想,就是我人生的全部意义

中世纪君主:装备与决斗

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你要是赢了我就招募你进卫队,如果输了你就别怪我我的剑下之魂!……失败后会减少声望,赢了会增加声望以及各个招数的熟练度,但不是必定增加,的几率增加熟练度。……在迎战中如果1V1失败的话的几率会死亡,但是更大的几率会被巡逻守卫救下来,所以不是失败就一定会死亡

逃离地球(逃离地球)

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来自星星的你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么?!当然是抢过来!……没关系!投掷骰子,放置卡牌,其他交给运气- 多种功能格子,埋的是大奖还是炸弹?……能帮我带封情书都教授

进击的零碎君:关于做游戏的目标

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做到一款好游戏,不就是把自己的游戏推荐给别人的那一刻。 在做过的游戏中,哪款最想推荐给我玩一下?……这是我收到的回答之后我一直在想,为什么游戏那么久,连一款可以推荐给别人玩的游戏都没有呢?……自己心里都觉得不好的游戏,更不会推荐给别人,让别人觉得你的东西没有乐趣,自己也难受

灰色:幻影扳机第 5.5 章(Grisaia Phantom Trigger Vol.5.5)

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尽管她拼尽全力适应新的环境,并且在一程度上拉近了与学生们的距离,但是来自学园方面对她的评价显得并不那么令人满意……“外面的世界好可怕”“我该怎么?”“我该怎么才能原谅我呢?”“我到底做了什么?……请放过我吧...”坂即将迎来人生最重大的抉择。「即使如此也要继续这份工作?」

roysd:如何写游戏剧本

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很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么呢?……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么呢?……格局也就是说的处于怎么一个格局里头,和平的时代还是发生在战争时代等等1.5世界经济游戏中使用什么货币等等一系列经济体系游戏中的叙事关系和小说中是差异的举个例子

全面战争:三国(Total War: THREE KINGDOMS)

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在扣人心弦的回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……在扣人心弦的回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……关系机制关系是中国的一种动态联系观念,基于此,《Total War: THREE KINGDOMS》

键盘喵:AR基础功能开发分享

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由于最近给别人做AR应用,所以顺便记录一下AR基础功能的开发吧,感兴趣的可以继续往下看下去。……,跟AR没多大关系了,至于LBS的加入,我还没仔细研究过,应该是一个地图定位插件的接入使用问题吧,也不会多难……其实说白了,不管是AR还是VR都不过只是展现形式的升级而已,就像最早业务员就凭一张嘴客户介绍产品,后来纸质的产品手册来展示

疯王子:成为自由职业者你需要注意的问题

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现在缴费很方便,网上挂个银行卡每个月就能自动扣费了。2.社保不用急。……你个一些稳定收入后才开始交社保也行的。3.每天注意活动身体。……随时反省自己有没有有用的的事,有没有学习新的东西

随便境(Whateverland)

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每个关卡都可以通过至少两种不同的方式完成:你可以选择偷窃或是帮助别人。……文森特是一个熟练的小偷,一天决定去一位名叫贝翠丝的独居老妇人家中偷取一条价值连城的项链。……和其他人对你的看法你会拥有全宇宙最烦人的搭档(我们还是爱你的,尼克)你可以和大家对话,但对方愿不愿意搭理你就不一了包含带魔法的回合策略运动模拟游戏超多小游戏

版本:Early Access


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